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DirectX Graphics(ダイレクトエックス・グラフィックス) |
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英字−【D】
DirectX Graphics
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マイクロソフトが提供しているWindows用のマルチメディア機能を拡張するAPI群であるDirectXの一部で、2次元や3次元のグラフィックスの描画を行うためのものです。 DirectX Graphicsでは、ハードウェアを最低限のレベルで抽象化することによって違いを吸収し、かつ、ハードウェアの機能をできる限り利用するように作られています。主としてゲームに利用されることが想定されているため、リアルタイム性の高い高速で滑らかな画面の描画を行うことができます。 以前は、2次元のグラフィックスの描画を行う「DirectDraw」と、3次元のグラフィックスを扱う「Direct3D」に分かれていましたが、DirectX 8.0から両者が統合され、「DirectX Graphics」となりました。
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コンパクト版 インターネット辞典 監修:東京大学大学院 情報理工学系研究科 助教授 江崎 浩 発行:IEインスティテュート (C) Hiroshi ESAKI, 2000 (C) 2002 IE Institute.co.,Ltd. IT辞典は「コンパクト版 インターネット辞典」に用語の追加・編集を行って提供しています。 |
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