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モデリング(Modeling) |
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日本語−【も】
モデリング
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3次元グラフィックスにおいて、3次元空間上に物体の形状を作成することです。表面形状や位置などの物体の情報を表すデータを作成することで物体を定義します。 物体の表面形状を表現するためには、ポリゴンを用いて面を表すサーフェスモデルがよく用いられます。ポリゴンは、微小な多角形のことで、ポリゴンの集合によって面を近似します。立体のモデリングには、その他、輪郭線の集合を用いるワイヤフレームモデル、球や立方体などの基本的な立体を組み合わせるソリッドモデルなどがあります。
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コンパクト版 インターネット辞典 監修:東京大学大学院 情報理工学系研究科 助教授 江崎 浩 発行:IEインスティテュート (C) Hiroshi ESAKI, 2000 (C) 2002 IE Institute.co.,Ltd. IT辞典は「コンパクト版 インターネット辞典」に用語の追加・編集を行って提供しています。 |
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